Windows 8 又有新版本,展示特有的多萤幕与延伸桌面玩

Windows 8 又有新版本,展示特有的多萤幕与延伸桌面玩多萤幕技术是许多厂商都会强调的东西,在 PC 上使用双萤幕可以说是拥有绘图技术的厂商必备的基本功,而后衍生出更具特色的 AMD Eyefinity、NVIDIA 3D Vision Surround 等,都是进阶玩家耳熟能详的名词。软体厂商当然也有自己对延伸桌面的概念,例如这次微软为自家新产品 Windows 8 所展示的延伸桌面技巧。有些是随着 Windows 8 而跟着现身的玩意。

随着除错的阶段渐渐进入尾声,微软也开始计画要推出下一个Windows 8的预览版「Release Preview」。这个版本可以视同常见的ReleaseCandidate,除了本身就是释出前的候选版,也是推出给一般使用者「预览」顺便回馈问题的版本。与先前的Consumer Preview相比, ReleasePreview是比较算最终版本的版本,与正式版的差异可能只有细微的版号,功能与介面都已经是最后完工的程度。目前预测是6月第一週开放下载,相信很多人下週之后就会玩得到ReleasePreview版。

Windows 8 又有新版本,展示特有的多萤幕与延伸桌面玩

▲不管每个人对它的看法如何,它的问世总是牵动着许多厂商的供需运作。(图片来源:grabi.org)

除了即将进驻大家硬碟的Release Preview外,微软也在官方部落格介绍起Windows 8独特的多萤幕功能。多萤幕说穿了没什幺,是WindowsXP时代甚至更早以前就有的东西,到Windows 7时,内建的选项都还是没太多变化。其实这也算是很基本实用的功能,但Windows 8还是有其他哏,等着玩家去体验与感受。

多萤幕不是什幺新名词,只要显示介面有两组,厂商就会让他有支援双萤幕的机会,如果有两组以上,厂商也会有办法将他变成多萤幕功能。问题在于多萤幕的使用上,以Windows7来说,在作业系统的选项就只有同步(萤幕内容都一样)、延伸(把主萤幕的桌面延伸到下一个萤幕)、指定某萤幕显示(其他的萤幕关闭,只有指定萤幕作动)。显示卡厂商还会加入群组化,合併多萤幕解析度等功能。

Windows 8 又有新版本,展示特有的多萤幕与延伸桌面玩

▲笔者自己目前就还有双24吋萤幕可以接,虽然基本上是用人情借的

微软的Build Windows8部落格引用自家的使用者体验资料,分析约有14%的桌机使用者、约5%的笔电使用者会用到多萤幕设定。在编辑部也有些编辑会将老旧没人使用的15吋4:3比例LCD萤幕,堆成双萤幕或三萤幕,在显示空间增加的情况下,让自己有更多的工作区域,一个萤幕用来聊天,另一个用来写稿。多萤幕的便利性自然不在话下。

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▲微软统计,除了单萤幕,其实双萤幕或更多萤幕以上也是有市场的。

但多萤幕也有不方便的地方。例如桌面背景(或称做壁纸、底图)。以前多萤幕桌面背景预设只能「大家同步」,否则要靠其他非官方软体帮忙。另外桌面背景的图案不连续,只能选择纯色背景或是忍受底图与解析度不配合的画面。此外,每个人用来组多萤幕的环境不同,可能每个萤幕解析度与旋转方向不同,但许多软体通常都只会傻傻的用固定的设定去迎合,比较明显的地方是图片软体的投影片播放。

Windows 8若只是单纯推个Metro介面出来让大家买单,相信Windows 8只会成为下一个Vista。以官方介绍的特别功能来说,Windows8的多重桌面会更强调使用不同萤幕时的效率、更丰富的自订性与个人化,最有趣的是让Metro程式与桌面程式在视觉上共存使用。当然,作为一个打算要一统行动装置与桌上型主机的作业系统,笔者相信这应该算是系统重要的功能。

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▲多营幕的桌布可以用长条型图片跨显示器来形成一张图,以前的作法可能要先利用
显示驱动程式的控制台,将两个萤幕的解析度合併为一个才做的到。

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▲底部的工具列可以分萤幕摆放,就笔者的浅薄见解中,较旧版的Windows还没有第三方软体
可以做出这种形式。这样摆的好处是可以让使用者知道开启的视窗是在哪个萤幕,当然,也可以
将每个萤幕开启的工作视窗都放在每个萤幕的工具列上。

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▲你可以设定不同萤幕的桌布。例如左边放真希波,右边放绫波零。(显示本文作者口水直流中)

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▲在Windows 8利用幻灯片功能展示图片时,系统会侦测最合适的方向与解析度,然后显示在该萤幕中。笔者觉得这功能可能要玩过才比较好理解。

Windows 8 Release Preview还有个很吸引人的桌面功能,就是每个角落触发的功能,虽然说很有致敬其他系统的意味,也不是每个人都知道「角落有惊喜」,但笔者自己认为这功能应该是基本需求,毕竟萤幕就算有好多个,但滑鼠游标还是一个。在Windows 8,角落的设定在每个萤幕都有效,左下角的「开始」、左上「最近使用程式」、右侧「Charms」都会出现在每个萤幕,笔者认为这算是蛮方便的功能。

Windows 8 又有新版本,展示特有的多萤幕与延伸桌面玩

▲如果回到传统的双萤幕延伸桌面观念,左上角「最近使用程式」只会出现在
左侧萤幕的左上角,逻辑上,若使用者此时在右侧萤幕工作,不使用热键,
选择晃回左侧萤幕的左下方去触发机能,反而更啰唆。 

「角落」所触发的功能是Windows 8的一大特色,所以Windows 8在角落触发的机能上尽力做了最佳化。在Release Preview中,角落触发只会出现在滑鼠所在的工作萤幕上,触发的区域也会做了一些调整,除了原本的四角以外,在角落相邻的工作萤幕角落(好绕口)也会是感应区域。使角落感应区块有机会变大,不会太费功夫去找感应点。使用者也会更能够习惯「角落触发功能」这个哏(或是更讨厌XD)。

Metro程式也是Windows 8的特色,但微软希望Metro在多萤幕也有「随使用者调度」的需求,所以在萤幕间切换Metro程式自然也不在话下。不过大多数桌机使用族群对Metro仍有陌生与不顺手的观念在。对于微软来说,除了多萤幕的功能更进一步强化之外,让使用者更容易上手Metro介面也是一大重点。

▲说了这幺多,还是看微软的讲师怎幺表演吧。

消息来源:Building Windows 8

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